• Æ÷½ºÆ®¸ð´õ´ÏÁòÀÇ ¼±±¸ÀÚ
  • ½Ã¹Ä¶óÅ©¸£ ÀÌ·ÐÀÇ ´ë°¡ º¸µå¸®¾ß¸£´Â 20¼¼±â ÈÄ¹Ý ÇÁ¶û½º¸¦ ´ëÇ¥ÇÏ´Â »çȸÇÐÀÚÀÌÀÚ Ã¶ÇÐÀÚ·Î ¼Ò¹ÚÇÑ ³óºÎ °¡Á¤ Ãâ½ÅÀ¸·Î ÆÄ¸®¿¡¼­ µ¶ÀÏ¾î ±³»ç·Î ÀÏÇÏ´Ù Çй®ÀÇ ±æ·Î µé¾î¼¹´Ù. ±×´Â Æ÷½ºÆ®¸ð´õ´ÏÁò »ç»óÀÇ ÇÙ½É Àι°·Î ¼Òºñ»çȸ ¹Ìµð¾î ±âÈ£ÇÐ Çö´ë¼º¿¡ ´ëÇÑ ±ÞÁøÀû ºñÆÇÀ¸·Î ÁÖ¸ñ¹Þ¾Ò´Ù. ƯÈ÷ ½ÇÀ纸´Ù À̹ÌÁö¿Í ±âÈ£°¡ Áö¹èÇÏ´Â Çö´ë»çȸÀÇ Æ¯¼ºÀ» ³¯Ä«·Ó°Ô ÇØºÎÇϸç 'ÇÏÀÌÆÛ¸®¾ó¸®Æ¼'¶ó´Â »õ·Î¿î Çö½Ç ÀνÄÀÇ Æ²À» Á¦½ÃÇß´Ù.
    • ÇÙ½É °³³ä°ú ÀÌ·ÐÀû °øÇå
    • º¸µå¸®¾ß¸£ÀÇ »ç»óÀº '½Ã¹Ä¶óÅ©¸£(simulacre)' '½Ã¹Ä¶ó½Ã¿Ë(simulation)' 'ÇÏÀÌÆÛ¸®¾ó¸®Æ¼(hyperréalité)' µîÀÇ °³³äÀ» Áß½ÉÀ¸·Î Àü°³µÈ´Ù. ½Ã¹Ä¶óÅ©¸£´Â ¿øº» ¾ø´Â º¹Á¦Ç° ½ÇÀ縦 ÂüÁ¶ÇÏÁö ¾Ê´Â À̹ÌÁö¸¦ ÀǹÌÇÑ´Ù. ±×¿¡ µû¸£¸é Çö´ë»çȸ´Â ½ÇÀç¿Í °¡»óÀÇ ±¸ºÐÀÌ ¹«³ÊÁø ½Ã¹Ä¶ó½Ã¿ËÀÇ ½Ã´ë·Î ¿ì¸®°¡ °æÇèÇÏ´Â °ÍÀº ½ÇÀç ±× ÀÚü°¡ ¾Æ´Ñ ¹Ìµð¾î¿Í ¼Òºñ¸¦ ÅëÇØ ±¸¼ºµÈ ÇÏÀÌÆÛ¸®¾ó¸®Æ¼´Ù. ±×ÀÇ ´ëÇ¥ÀÛ ¡º½Ã¹Ä¶ó½Ã¿Ë(Simulacres et Simulation)¡»Àº ÀÌ·¯ÇÑ Çö´ë»çȸÀÇ Æ¯¼ºÀ» ½ÉÃþÀûÀ¸·Î ºÐ¼®ÇßÀ¸¸ç ¡º¼Òºñ»çȸ(La société de consommation)¡»¿¡¼­´Â ¼Òºñ°¡ ´Ü¼øÇÑ ÇÊ¿äÃæÁ·ÀÌ ¾Æ´Ñ »çȸÀû ±âÈ£¿Í Â÷º°È­ÀÇ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ÀÛµ¿ÇÔÀ» ¹àÇû´Ù.
    • Çö´ë ¹®È­¿Í öÇп¡ ¹ÌÄ£ ¿µÇâ
    • º¸µå¸®¾ß¸£ÀÇ ÀÌ·ÐÀº Çö´ë ¹®È­ÀÌ·Ð ¹Ìµð¾î ¿¬±¸ ¿¹¼úºñÆò¿¡ Çõ¸íÀû ¿µÇâÀ» ¹ÌÃÆ´Ù. ±×´Â °ÉÇÁÀüÀïÀ» "ÀϾÁö ¾ÊÀº ÀüÀï"ÀÌ¶ó ¼±¾ðÇÏ¸ç ¹Ìµð¾î°¡ ¸¸µé¾î³½ Çö½ÇÀÇ Ç㱸¼ºÀ» Æø·ÎÇß°í ¸¶¸£Å©½ºÁÖÀÇ¿Í ±¸Á¶ÁÖÀǸ¦ ³Ñ¾î¼± ±ÞÁøÀû »çȸºñÆÇÀ» Àü°³Çß´Ù. ƯÈ÷ ¿µÈ­ '¸ÅÆ®¸¯½º'´Â ±×ÀÇ ½Ã¹Ä¶óÅ©¸£ À̷п¡¼­ ¿µ°¨À» ¹Þ¾ÒÀ¸¸ç Æ÷½ºÆ®¸ð´õ´ÏÁò ¿¹¼ú°ú °ÇÃà¿¡µµ Å« ¿µÇâÀ» ÁÖ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ µðÁöÅÐ ½Ã´ëÀÇ °¡»óÇö½Ç ¼Ò¼È¹Ìµð¾îÀÇ À̹ÌÁö Á᫐ ¹®È­¸¦ ¿¹°ßÇÑ ¼±±¸ÀÚ·Î Æò°¡¹Þ´Â´Ù. º¸µå¸®¾ß¸£ÀÇ °³³äµéÀº 21¼¼±â Á¤º¸È­ »çȸ¿Í µðÁöÅÐ ¹®È­¸¦ ÀÌÇØÇÏ´Â ÇÙ½É ÀÌ·ÐÀû µµ±¸·Î ¿©ÀüÈ÷ À¯È¿ÇÏ¸ç ±×ÀÇ »çȸºñÆÇÀº ¼ÒºñÁÖÀÇ¿Í ¹Ìµð¾î Áö¹è Çö»ó¿¡ ´ëÇÑ ¼ºÂûÀû ½Ã°¢À» Á¦°øÇÑ´Ù.